マリオカート |
SFC史上最も多く売れたソフト。家庭用レースゲーム史上最も多く売れたソフト。ドラクエやFFより売れたってのはマリオというキャラのパワーなのか?
これも長く楽しめたゲームです。ドリフトの楽しさを前面に出し、シミュレーションよりゲーム性を重視。ドリフトしている時間が長いほど速いとか、カートが氷の上を走るとか。
残念ながら私は最初のコースが苦手だった。
さすが任天堂と思わせたのが「デジタルパッドで何の不自由も感じない」操作性。普通のパッドで微妙なドリフト制御が自在にできてしまう。
P:ピーチ&ヨッシー K:クッパ&ドンキー マリオサーキット1 0分59秒87 <ぽ> K 93/11/14 11秒86 <ぽ> K 93/11/14 ドーナツ平野1 1分18秒68 IDK K 93/09/26 15秒62 IDK K 93/09/26 おばけ沼1 1分07秒16 <ぽ> K 93/10/03 13秒26 <ぽ> K 93/10/03 クッパ城1 1分33秒32 IDK K 93/10/02 18秒31 だい K 93/10/14 マリオサーキット2 1分18秒26 だい K 93/11/03 15秒37 だい K 93/11/04 チョコレー島1 1分00秒12 <ぽ> K 93/09/29 11秒85 <ぽ> K 93/09/29 おばけ沼2 1分03秒92 <ぽ> K 93/10/03 12秒56 <ぽ> K 93/10/03 ドーナツ平野2 1分31秒79 IDK K 93/10/03 17秒98 IDK K 93/10/03 クッパ城2 1分47秒18 IDK K 93/10/24 21秒11 IDK K 93/10/24 マリオサーキット3 1分35秒31 <ぽ> K 93/10/15 18秒79 <ぽ> K 93/10/15 ノコノコビーチ1 0分57秒85 <ぽ> K 93/09/23 11秒14 <ぽ> K 93/09/23 チョコレー島2 1分12秒64 IDK K 93/11/17 14秒29 IDK K 93/10/08 バニラレイク1 0分57秒27 <ぽ> K 93/10/16 10秒88 <ぽ> K 93/10/16 クッパ城3 1分38秒15 IDK K 93/02/20 19秒26 IDK K 93/02/20 マリオサーキット4 1分45秒44 <ぽ> K 93/10/15 20秒76 <ぽ> K 93/10/15 ドーナツ平野3 1分28秒79 IDK K 93/09/12 17秒25 IDK K 93/09/12 ノコノコビーチ2 1分04秒20 <ぽ> K 93/09/23 12秒48 <ぽ> K 93/09/23 おばけ沼3 1分24秒47 <ぽ> K 93/09/15 16秒53 <ぽ> K 93/09/15 バニラレイク2 0分53秒58 だい P 93/10/14 06秒92 だい P 93/10/14 レインボーロード 1分29秒54 IDK K 93/09/26 17秒56 だい K 93/10/14
N64で発売された続編マリオカート64も買ったが、時間がないこともあって殆どプレイしていない。システムはPSリッジの影響を受けたか、コマンド入力で必殺技(ミニターボ)を出すという方式になっている。ドリフト体勢に入るとハンドルを逆に切っても全然関係なくドリフトが続行されるってのは得点低い。
せっかくN64でアナログになったのに、ハンドルがアナログである意味は殆ど無い。
ドリフト加速についてもPSリッジの奥深さはない。更に無茶苦茶なショートカットのできる場所が多すぎる。F−ZEROの精緻に計算し尽くされたショートカットとは大違いで、ソフトのチェックが甘いんじゃなかろうか?
売り上げ本数もSFC版のパワーはまるでなかったようだ。FF7に遥かに負けている。